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Jumong

Coréenne · Attaque · Rang 2 · Frappe Chroma x2

Jumong · Legend of Gonia

Le mythe

En Corée, on se souvient de Jumong comme de l'archer né d'un œuf, fondateur du royaume de Goguryeo. Poursuivi par les fils jaloux d'un roi, il atteignit un fleuve sans pont, et les poissons et les tortues remontèrent pour lui faire un passage.

Dans l'Arène

Son cristal, plus riche que celui de Skadi, libère deux flèches au lieu d'une. Dans l'Arène, Jumong cherche toujours un chemin que les autres ne voient pas : il suit les dalles de même couleur qui se touchent par la pointe, comme on suit le dos des tortues, et tire le long d'elles deux fois sans reprendre son souffle.

En jeu

Le guerrier avance d'1 dalle libre, puis élimine jusqu'à 2 ennemis à 1 dalle par le sommet.

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